Çocuğa Satranç Taşlarının Hareketi Nasıl Anlatılır: Her Taş İçin Bir Oyun

Kale, fil, vezir, şah, at ve piyon için basit açıklamalar ve küçük oyunlar; çocuk hamleleri ezberlemeden aklında tutsun.

İçindekiler
  1. Kale: düz yollarda gider
  2. Fil: çaprazlarda koşar
  3. Vezir: kale ve fil tek bir taşta
  4. Şah: en önemlisi ama yavaş
  5. At: L şeklinde zıplar
  6. Piyon: küçük ama sırlarla dolu
  7. Nasıl pekiştirilir?

Altı taşın hareketini tek akşamda öğrenmek okul öncesi bir çocuk için zordur. Şöyle daha kolay: bir taş, bir ders, bir oyun. Aşağıda kolaydan zora doğru sıra ve her taş için bir oyun var. Tüm oyunlar için normal bir tahta ve bir avuç şeker ya da pul yeterli.

Kale: düz yollarda gider

Nasıl anlatılır: "Kale tekerlekli bir kuledir. Sadece düz gider: ileri, geri, sola, sağa, istediği kadar kare. Yolda dönemez."

Oyun: "Şekerleri topla". Tahtaya 3-5 şeker koy. Çocuk onları kaleyle toplasın. Başarınca zorlaştır: hepsini en az hamleyle toplamak.

Fil: çaprazlarda koşar

Nasıl anlatılır: "Fil çapraz gider ve her zaman kendi rengindeki karelerde kalır."

Oyun: "Ulaşılamayan şeker". Şekerlerden birini diğer renkteki bir kareye koy. Filin ona asla ulaşamayacağını çocuk kendi keşfetsin. Böyle keşifler her kuraldan daha iyi akılda kalır.

Vezir: kale ve fil tek bir taşta

Nasıl anlatılır: "Vezir, kalenin ve filin yapabildiği her şeyi yapabilir."

Oyun: "Kaç kare?". Veziri ortaya koy ve kaç kareye gidebildiğini birlikte sayın. Sonra köşeye koy, kareler azalır. Sonucu çocuk kendi çıkarır: güçlü bir taş ortada daha iyidir.

Şah: en önemlisi ama yavaş

Nasıl anlatılır: "Şah her yöne bir kare gider. Yenebileceği bir kareye asla gidemez."

Oyun: "Tehlikeli kareler". Bir şah ve rakibin bir kalesini koy. Çocuk, şahın gidemeyeceği tüm kareleri göstersin.

At: L şeklinde zıplar

Nasıl anlatılır: "At L şeklinde gider: iki kare düz ve bir kare yana. Diğer taşların üzerinden atlayabilir."

Oyun: "Atın labirenti". Basılmayacak birkaç engel kare işaretle ve bir ödül koy. At ödüle ulaşmalı. İşe yarayan bir ipucu: at her hamlede karenin rengini değiştirir, açıktan koyuya ve tersi.

Piyon: küçük ama sırlarla dolu

Nasıl anlatılır: "Piyon bir kare ileri gider, ilk hamlesinde iki kare de gidebilir. Çapraz alır. Tahtanın öbür ucuna ulaşınca istediği taşa, çoğunlukla vezire dönüşür."

Oyun: "Piyon yarışı". Her oyuncunun 3-4 piyonu var. Bir piyonunu karşı kenara ilk ulaştıran kazanır. Bu oyunda taş alma ve yol kesme hemen ortaya çıkar.

Nasıl pekiştirilir?

  • Her derste bir yeni taş, 10-15 dakika.
  • Sonraki dersin başında önceki taşa 1-2 dakika.
  • Taşlar öğrenilince karıştır: kale ve fil şekerleri birlikte toplasın, at piyonların arasındaki labirentten geçsin.

Fenomen oyunundaki seviyeler de böyle kurulu: her taş ayrı ayrı çıkar, görevler de bu yazıdaki oyunlara benzer; taş tahtadaki nesneleri toplar ve engellerden kaçar.

Tahtadan ilk oyuna kadar genel plan için Çocuğa satranç sıfırdan nasıl öğretilir yazısını oku.

Diğer makaleler

Tüm makaleler →