Las reglas del ajedrez caben en una página, pero no hace falta dárselas al niño todas de golpe. Aquí tienes todas las reglas con palabras sencillas y en el orden más fácil para enseñarlas. Las tres primeras secciones se necesitan desde el primer día; el resto puede esperar a que el niño mueva las piezas con seguridad.
El tablero y las piezas
El tablero de ajedrez es un cuadrado de 64 casillas claras y oscuras. Se coloca de modo que cada jugador tenga una casilla clara en la esquina inferior derecha.
Cada jugador tiene 16 piezas: un rey, una dama, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. Uno juega con blancas y el otro con negras. Siempre empiezan las blancas y después se juega por turnos.
Cómo colocarlas: las torres en las esquinas de la primera fila, a su lado los caballos y luego los alfiles. La dama va en una casilla de su color: la dama blanca en casilla clara, la negra en casilla oscura. El rey, junto a la dama. En la segunda fila, los peones.
Una pista para el niño: «La dama ama su color».

Cómo se mueven las piezas
- Torre: en línea recta hacia delante, hacia atrás o hacia los lados, tantas casillas como quiera.
- Alfil: en diagonal, tantas casillas como quiera, siempre por casillas de su color.
- Dama: como la torre y el alfil juntos.
- Rey: una casilla en cualquier dirección.
- Caballo: en forma de L, dos casillas rectas y una hacia el lado. Es la única pieza que puede saltar por encima de otras.
- Peón: una casilla hacia delante; en su primer movimiento, puede avanzar dos. Captura en diagonal hacia delante.
Ninguna pieza, salvo el caballo, puede saltar por encima de otras. Un juego para enseñar cada pieza está en Cómo explicarle a un niño el movimiento de las piezas.
Cómo se capturan las piezas
Si una pieza puede ir a una casilla donde hay una pieza del rival, la captura y se queda en su lugar. Las piezas propias no se pueden capturar. El peón es la excepción: avanza recto, pero captura en diagonal.
Jaque, jaque mate y rey ahogado
Jaque es cuando el rey está atacado. No se puede dejar al rey en jaque: hay que moverlo, tapar el ataque con otra pieza o capturar la pieza que ataca.

Jaque mate es un jaque del que no hay salida. Quien da jaque mate gana. Al rey nunca se le captura: la partida termina antes.
Rey ahogado es cuando un jugador no tiene ningún movimiento permitido, pero su rey no está en jaque. Es tablas. Muéstralo con un ejemplo sencillo: el rey en una esquina, sin casillas libres y sin jaque.
Enseña primero el jaque y cómo salir de él. El mate y el rey ahogado llegan después, cuando el niño ya ve las amenazas.
Reglas especiales
Explica estas tres cuando el niño ya juegue partidas sencillas.
Coronación del peón. Cuando un peón llega a la última fila, se convierte en cualquier pieza menos en rey. Casi siempre, en dama.
Enroque. Una vez por partida, el rey y una torre pueden moverse juntos: el rey avanza dos casillas hacia la torre y la torre salta por encima y se coloca a su lado. No se puede si el rey o esa torre ya se han movido, si hay piezas entre ellos, si el rey está en jaque o si pasaría por una casilla atacada.
Captura al paso. Si un peón rival avanza dos casillas en su primer movimiento y queda al lado de tu peón, tu peón puede capturarlo como si hubiera avanzado solo una. Solo se puede hacer en la jugada inmediatamente siguiente.
Cuándo hay tablas
- rey ahogado;
- a ninguno le quedan piezas suficientes para dar mate, por ejemplo, solo quedan los reyes;
- los jugadores acuerdan tablas;
- la misma posición se repite tres veces;
- pasan 50 jugadas seguidas sin capturas ni movimientos de peón.
Para las partidas de los niños bastan los dos primeros casos.
Aquí las reglas están contadas con palabras sencillas para enseñar a un niño. El texto oficial completo son las Leyes del Ajedrez de la FIDE (en inglés), que son las que se aplican en los torneos.
En qué orden enseñar las reglas
- El tablero y los movimientos: una pieza por sesión.
- Las capturas.
- El jaque y cómo defenderse.
- El jaque mate: primero con torre o dama contra el rey solo.
- Rey ahogado, coronación, enroque y captura al paso.
Un plan paso a paso desde la primera pieza hasta la primera partida está en Cómo enseñar ajedrez a un niño desde cero.